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遊戲簡介
這是一款半開放養成+劇情向RPG,一場救贖故事的主角将由你扮演。在這個後冷戰+賽博的架空世界中,繁華摻雜着衰落,魔幻卻有些真實。面對大國博弈下個體前途的重大抉擇,是向社會屈服,還是鼓起勇氣改變命運?曆史對缺席者從不寬容。
名稱: 子夜之章 曆史的終局~MidNights of Desperado~
類型: 冒險, 獨立, 角色扮演
開發商: 銀阼
發行商: 銀阼
發行日期: 2021年3月12日
最低配置:
操作系統: Windows 7 (64bit)
處理器: Intel I3
内存: 3 GB RAM
DirectX 版本: 8.0
存儲空間: 需要 2 GB 可用空間
附注事項: 配置越高越好,DirectX、c++、.net組件完整
《子夜之章:曆史的終局》,另譯:《亡路者的永夜》,是一款休閑養成+深度文字劇情向RPG,故事改編于一部20W字設定的世界觀。結合休閑養成、解謎、互動小說和即時戰鬥。您将扮演女主角獨自一人參與到複雜的曆史變局中,對抗個人、社會與時代的窮途末路,最終改變人生的命運。
這場權力遊戲的主角由你來扮演,這個世界繁華中摻雜着蕭條,魔幻卻有些現實。時代的浪潮将決定赢家與輸家——是向現實臣服,還是爲改變命運而再度拾起勇氣?
【順應、質變、滅亡】
遊戲背景設定在一個江河日下的後冷戰時代,大蕭條讓西陸超級大國“撒切原”的霸權逐漸衰退,而與之對抗的國家“桑榆蘭”正在崛起。生于撒切原的女主角傑絲·韋特拉娜迫于家庭變故而來到“敵國”尋找工作。并幸運地應聘于當時世界上唯一的魔法集團——紅月教,主角随即前往了他們的口岸城市——紅月特區。故事就此展開…..然而,在這座城市,大小勢力争奪利益、零和博弈,紅月特區表面繁華的背後暗流湧動,主角深知無法逃避,隻能做出抉擇…
或是安分守己,或是不擇手段——攀升權力,厚積薄發,揭開錯綜迷離的世相。是選擇改變命運,還是走向滅亡,亦或是苟且偷生?你将在各大勢力與上級之間周旋,在過往與現實間抉擇,究竟是淪爲别人的棋子…還是親自改變人類曆史…這都将是留給你的選擇。
【這遊戲怎麽玩?】
遊戲圍繞玩家日常工作生活,您将從基層職員開始,賺取“聲望”來實現步步高升,有些開放養成的意味,卻更以劇情任務爲内核。本遊戲不能打怪升級,側重對話與探索,如果您玩過《旁觀者》、《迪斯科》、《底特律》和《新維加斯》等大作,可以把本作看成其幼稚的模仿。《子夜之章》是一個小型像素RPG,做不了開放世界、優秀的場景和玩法,始終用一種簡單樸素的方式講故事。
不如看看這款RPG包含的要素,※這些要素将随着遊戲流程逐漸開放:
虛拟世界的生涯
本作含有一定生活模拟要素——在科技與魔法并存的後冷戰世界中擔任職員,日以繼夜。在辦公廳中兢兢業業,也可以周遊城市開小差。可以專心緻志地推主線通關,也可以四處探索,發現潛藏着的秘密。
解決難題
面對任務難題,創造多種解決辦法。可以老老實實爲NPC完成任務,或者在背後做手腳。到中期,可能面臨街壘槍戰,因爲不會用槍而頭暈目眩,如果站錯了陣營,還會被坦克和魔法使追趕逃命;您也可以隐身潛行,破解情報,痛擊對手軟肋。如何緻富?提升官階,加工産品銷售,跑商,乃至賭博、盜竊…一些最壞的勾當,然後,把錢花在刀刃上——換取好東西,重建自己的家族企業。
養成、收集
五種不同衣物,三種遠程武器,幾隻寵物,五個睡覺的地方,用途各異的科技與魔法道具,以及50天喋喋不休講述時代背景的新聞…..有很多新鮮事物值得收集探索。
思維内閣
在文明社會中,頭腦是最大的武器。鍛煉科學技能,攻破黑箱科技,提升人文素養,解讀他人的心思。思想是人類最大的武器,遊戲情節本身充滿了假想“思統”社會裏各種思想碰撞的火花。但是思想是把雙刃劍,遇到難堪的事情主角會受挫,身心疲憊會噩夢纏身,如果太過于“聰明”甚至走向激進,聰明反被聰明誤。
半開放式劇情
劇情是本作的内核,後期将有三條主線,通往三個不同勢力的結局。《子夜之章》有11個立場各異的角色——學者、魔法使、特工、軍官、政府官員,各有各的命運,遊戲共六個章節,您在每一章的不同選擇都将留下痕迹,并最終體現爲2000種拼湊式結局組合。遊戲劇情圍繞架空世界展開,故事的角度很多,每條線都有不同的主題,二周目則在一周目基礎上增加了額外的内容。 遊戲内置21個成就,一周目無法達成全成就?在二周目您可以打開上帝模式,節奏大大加快。
面前是幻想,背後是現實
《子夜之章》的劇情由現實世界與幻想世界交融而成,劇情和人物捧在手裏感覺沉甸甸的——盡可能地追求完善、合理。但本作也留給了玩家很多自由空間,劇情理解的自由,以及遊玩方式上的自由。玩家可以走休閑流,跳過所有劇情通關,也可以深入思考,打出一個體現個人抱負的完美結局,或許是你認爲的完美,或許根本不是。 遊戲流程約爲八到十一個小時,文字量略大,但過場、對話不臃腫,不拖沓——不過還是靜下心來慢慢玩吧——請平和心态。
【《子夜之章》的未來】
一個小體量的遊戲也可以反映一個複雜的話題,這也是爲什麽一直在發售延期。鮮有人在表現了自己的同時表現永恒,隻是世上每個人都願意傾注心血去打磨自己的故事,講給屏幕前的其他人,今天是我分享一個故事,明天也許就是您。
附:遊玩預警
本遊戲爲2D像素遊戲,分辨率低 /存在沉重、複雜對話、敏感話題、藝術加工等内容,如有不妥以您爲準
/偶爾需要鍵盤鼠标的配合/對低配置電腦不友好
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